mardi 16 avril 2019

Campagne Guerre Urbaine : Le lancement !


Oyé, Oyé, joueurs de 40k !

Étant donné que la hype est assez importante sur 40k v8 ces temps-ci je vous propose de lancer la campagne vendredi soir en prenant 1 heure (de 21 à 22h00) pour créer la cité qui servira de cadre à nos affrontements.

1) Camps et Joueurs:
Comme discuté il y a de cela 15 jours, la campagne verra s'affronter 3 camps:

- Le camp des défenseurs (Imperium/Eldars/Tau)
- Le camp des assaillants (Chaos/Orks)
- Le camp des sanguinaires (Drukhari/Tyranides/Cult Genestealer/Necrons)

6 joueurs "fixes" se sont engagés à jouer régulièrement. Ils sont répartis comme suit :

Défenseurs:
- Bastien = Soeurs de Bataille
- Roro = Mechanicum

Assaillants:
- Cap = Chaos Night lord
- Didier = Ork

Sanguinaires:
- JS = Drukhari
- Yann = Tyranides

La campagne pourra accueillir d'autres joueurs qui rejoindront l'un de ces camps, en fonction de leur armée, pour une partie "one-shot". L'un des joueurs "fixes" laissera alors sa place lors de la partie.


2) Durée de la campagne:

La campagne sera limitée dans le temps afin de pouvoir tourner et éviter une lassitude. Au besoin, on pourra relancer une autre campagne à la suite, si tout le monde prend son pied.

Ainsi le but est que chacun des camps livre 8 batailles au total. Au terme de ces 8 affrontements, on comptera les points de victoire acquis par chaque camp et celui qui sera en tête sera déclaré vainqueur. 

3) Format de jeu:
Il n'a pas de format de jeu imposé, et les joueurs sont libres de s'entendre sur des parties à 1000pts, 1250pts ou 1500pts. Cette entente sera liée à une partie. On pourra donc faire 1 partie à 1000pts puis 1 à 1500, puis 2 à 1250pts, par exemple.

En format 1000pts, la table de jeu sera de 120x120cm, et aucune unité ne devra dépasser 200pts. Deux détachements sont autorisés par armée.

En format 1250 ou 1500pts, la table fera 120x180cm et il n'y aura aucune restriction. Trois détachements sont autorisés par armée.

Chaque joueur devra avoir son paquet de cartes (stratagèmes et objectifs) et pourra constituer un deck d'objectifs de 30 (minimum) à 36 cartes (maximum).  Ces decks seront constitués juste avant la partie.
Les équipements, les pouvoirs psy et les objectifs tirés chaque tour, devront être annoncés à son adversaire.


4) Règles spéciales de campagne:

Au niveau des règles appliquées pour cette campagne, nous utiliserons les règles suivantes issues du supplément Conquête Urbaine:

Couvert:
Un élément de couvert léger donnera un bonus de save de +1. On comptera comme couvert léger les éléments suivants:
- Barricades
- conduites de prometheum
- épaves
- éléments de décor bas
- zone de terrain difficile.

Un élément de couvert lourd donnera un bonus de save de +2. On comptera comme couvert lourd les éléments suivants:
- Ruines.

Les figurines qui bénéficient d'une règle spéciale qui augmente la valeur de couvert l'appliquent toujours. Si elles se trouvent dans un couvert lourd elles bénéficieront alors d'un bonus de save de +3 (maximum).

Tir depuis une hauteur:
A la phase de tir, une figurine qui se trouve à une hauteur supérieure de 3ps (1 étage) ou plus par rapport à sa cible bénéficie d'un bonus de 1 à la pénétration de son arme. Par exemple une PA-1 deviendra une PA-2.

De plus, la table disposera d'un peu plus de décor que d'habitude. 33% de sa surface couverte de décor semble être un bon ratio. Les décors seront constitués de ruine, d'éléments de couverts "bas" et d’éléments "hauts".


à vendredi !

Et si certains veulent commencer à lancer des défis pour se foutre sur la gueule vendredi, hésitez pas !

lundi 15 avril 2019

Après midi rebelle !

Samedi après midi petite partie découverte/initiation avec JS et Bastien autour de Star Wars Legion, un jeu qu'il est bien ;)


Cà a été l'occasion de sortir le décor Endor de chez Battlekiwi kickstarté et reçu en fin d'année dernière. Avec les décors de JS (de chez Gamemat) et le tapis désert de Cap, on peut dire que la table avait de la gueule !!!

L'AT-ST impérial tente une manœuvre de flanc sur la gauche, mais sera finalement détruit par les tirs combinés d'un TL-TT et d'un canon rebelle.

Les motos impériales s'élancent  en direction du commandement rebelle mais finiront elles aussi par tomber, non sans avoir auparavant éliminé une escouade rebelle.


La partie assez tendue se termine sur une victoire des rebelles (un peu sur le fil tout de même).

Nul doute que l'Empire contre-attaquera ^^

++

dimanche 14 avril 2019

lundi 8 avril 2019

Gaslands!


Vendredi prochain, je vous propose de découvrir un jeu qui commence sérieusement à faire son trou, à savoir Gaslands.
Courses de caisses style MadMax à l'échelle Hotwheels, règles ressemblant à X-Wing, et un potentiel fun énorme.

Gentlemen, start your engine!