bonjour les gens!
comme promis voici la version Béta du codex Ullanor Campaign, le 1er volume des codex sur l'hérésie d'horus. Elle n'est pas tout à fait terminée (manque encore les pouvoirs psychiques des primarques et la 2ème partie de la campagne). Tout celà sera terminé d'ici la fin de semaine et vous aurez alors droit à une nouvelle version.
voilà je vous laisse à votre lecture, vous avez 46 pages à lire et à me commenter! Didier dis moi en particulier ce que tu penses des profils ork et de la campagne L'ascension d'urllak.
le lien pour le télécharger:
http://arkhosh.ifrance.com/Ullanor Campaign_HH_vol1.pdf
a+
roro
scribus hereticus
5 commentaires:
Bon, je viens de terminer la lecture de ton fichier. Dans l'ensemble, je trouve ça plutôt très bien. Je te donne mes avis positifs et négatifs en vrac :
- J'imagine que la partie historique de l'empire et du mechanicus ne sera pas là. Je ne vois pas trop l’intérêt. Peut-être la tu placée ici pour que tous comprennent quand se situe la campagne d'Ullanor
- J'adore l'évolution de l'ork avec ses différents profils allant du nob amélioré au monstre à 450 pts capable de rivaliser avec un primarch.
- Très cools les scénars et très imaginatifs. Par exemple, celui où l'ork doit resister face à ses prétendants dans l'arène en attendant le cadeau qu'il a préparé pour le big boss.
- Par contre, je deviens de plus en plus perplexe quant à la puissance et à la valeur des primarchs. Très balaises et très chers. Le scénar où Horus sauve la vie de l'empereur verra 1750 pts de ce côté... Que va t'on mettre en face pour contrebalancer. Au regard de la puissance avérée d'un Abaddon lors de vendredi dernier, n'aurait on pu le prendre comme valeur étalon (pour un primarch de base). Le risque étant que le camp adverse ne s'amuse pas beaucoup lorsqu'il y a des figs imbutables en face. Certes ce serait moins réaliste mais plus ludique pour tout le monde. J'admets que les profils que tu as créés doivent être réalistes mais j'ai peur qu'ils déséquilibrent beaucoup de choses... (Les profils et pouvoirs sont géniaux mais les points de vie...) Alors 4 pv au lieu de 6pv...?
Bon en espérant ne pas t'avoir flingué le moral sur les primarchs
Dis moi ce que tu en penses
Bon tout d'abord, non tu me flingues pas le moral, je veux que mon travail sur l'hérésie d'horus soit collaboratif et consensuel, donc toutes les critiques sont bonnes à prendre, je ne vais pas jouer seul dans mon coin, nous allons jouer tous ensemble donc s'il y a des choses qui vont pas dites le. si tu m'avais dit juste "c'est génial" (ou "c'est pourri") j'aurais été un peu déçu.
point n°1: l'historique sur l'imperium et le mechanicum.
En fait je sais pas trop quoi en faire. Cette partie est autant indispensable qu'elle est dure à caser. Dans un premier temps je pensais découper l'historique entre chaque codex en respectant l'ordre chronologique. Mais suite à ton commentaire je me dis qu'il faudrait peut être mieux faire un gros book fluff et plusieurs book campagne. Comme ça celui qui veut lire le fluff et s'instructionner peut le faire et celui qui s'en bas les flancs peut directement jouer. Qu'en pensez vous?
point n°2: les scenars. Honnètement j'ai pris mon pied à faire les scenars, je me suis laché, c'est des orks ça doit être fun et violent (et c'est pas fini, la deuxième campagne arrivera à la fin de la semaine).
point n°3: les profils des orks.
J'ai longtemps buté sur le problème d'Urllak, vu que je voulais faire une campagne le montrant prenant le pouvoir j'avais besoin qu'au début il ne soit pas une brute, mais en même temps j'avais besoin qu'il soit capable de mettre une raclée à un primarque si le besoin se faisait sentir, d'où les 3 profils.
(j'avoue je suis assez content de moi)
point n°4: les primarques à problème.
On revient au problème de la puissance supposée bourrine d'un primarque, voilà quelques éléments de réponse à tes(vos?) inquiétudes:
- Abaddon s'est fait dessoudé vendredi dernier (à 40k tout est butable, il faut juste prendre le temps).
- les scenars où sortiront l'empereur et horus (dans la campagne d'ullanor) seront des batailles apocalypse, donc qu'est que l'ork mettra en face? euh ... un gargant et un baneblade ork? ou alors 1750pts d'orks (environ une centaine de figs) contre 2 figurines? formulé comme ça tu paris sur qui? moi, je suis pas certain que l'imperium fasse une bonne affaire, même en butant 20 orks par tour... De plus, le format apo lisse les caracs trop bourrines donc autant se faire plaisir.
- enfin pour l'ultime bataille de la campagne, celle où s'affronteront Horus, Roboute guilliman, jaghatai Khan et Urllak, sans vouloir tuer le suspens je peux déjà vous dire qu'il y aura 2 tables et qu'il se pourrait que les orks soit infinis...
Roro
Scribus Hereticus
Salut Roro je viens de terminer le vol 1 et je dois dire que ton travail de recherche, d'imagination et d'écriture est tres impressionnant.Pour apporter un commentaire supplementaire à ce qu'a dit Franck je dirai simplement que la partie sur l'Adeptus Mechanicus est,pour moi simple néophyte,un peu trop technique et vient alourdir ce premier volume.Sinon l'origine des primarques nous eclairent sur leur different comportement;et les scénarios des orks sont sympas mais j'aurai vu des parties plus courtes afin d'en caser 2ou3 un de ces vendredis soirs.Voilà mes premières impressions sur le codex.
merci pour ton commentaire,
- en effet la partie historique va être supprimé de ce volume pour se retrouver dans un volume full fluff, ça sera plus simple et ça n'allourdira pas ce volume plus typé "campagne".
- pour les parties courtes, il en faut pour tous les gouts donc y'a du commando, y'à du 40k et y'à de l'apo.
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