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mardi 8 février 2011

Les forges de l'Isengard


Après une fort sympathique petite partie de GDA samedi soir avec JS, je me suis sortis les doigts et j'ai attaqué enfin la peinture de mon ost uruk hai. 

Comme vous pouvez le voir sur la photo du dessus j'ai commencé par les unités emblématiques de mon armée : trolls et arbalétriers. vous avez donc là une photo d'igor, mais grishka est du même acabit.

De plus comme j'ai un certain nombre d'uruk à peindre, (un nombre qui avoisine les 200...) j'ai donc créé l'urukompteur qui me permettra de tenir à jour ma progression au jour le jour (ça fait beaucoup de jour dans la phrase, non?)

@+

roro

PS: par contre j'ai vraiment besoin d'un tutorial pour tes socles Jean car j'arrive à rien....

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URUKOMPTEUR:
Finis: 18
En cours: 40
Pas commencé: ben, le reste



lundi 25 octobre 2010

Motivation/Émulation et Hobby


salut à tous!

j'ai discutaillé de choses et d'autres, hier après midi avec JS autour d'un café (discussion très agréable d'ailleurs) et nous sommes tombés d'accord sur un point:

Notre passion commune nécessite une implication/émulation des autres membres du groupe.

L'exemple de la partie narrative de 40k est symptomatique. Francky et moi-même nous sommes investis dans cette partie et nos avancées (peinture/conversions/réalisation de décors) et les échanges qui vont avec, nous ont mutuellement motivés et aider à tenir le cap. On peut rajouter à cela, la petite fierté de vous proposer une soirée "à thème" qui fasse plaisir.

Une saine émulation en somme.

Notre hobby est avant tout une activité sociale, et pas que dans la partie "Jeu". La partie amont (montage de l'armée, peinture, rédaction de la liste, création du scenario, etc...) est tout aussi avide de "socialisation".

Difficile de se motiver à peindre 200 uruks ou 60 rohirrims tout seul dans son coin, le dimanche soir quand y'à rien à la TV...

Et c'est pourquoi je te propose Jean, de se faire une partie de GdA le vendredi 10 décembre (le jour de la saint roro!).

Au programme: l'attaque des wargs sur la colonne de rohirrims qui fuient (lâchement) vers le gouffre de Helm.

Format: minimum 750pts, plus si on tient les délais de peinture, mais 750 me semble raisonnable.

Voilà le gant est jeté, nous avons désormais 7 semaines pour préparer les figurines, le scenario et le terrain qui va avec...

roro,
qui va rallumer les forges de l'isengard...

mardi 8 juin 2010

lundi 7 juin 2010

"Il n'y aura pas d'aube pour les hommes!"

çà commence à être impressionant, j'ai l'impression d'être saruman en haut d'orthanc juste avant le gouffre de helm, y'à quand même 233 uruks, 16 wargs et 2 trolls !

bon, faut que je passe à la vitesse supérieure pour la peinture!

si vendredi vous faites un GDA, prenez quelques photos que je vois ce que çà a donné, çà m'occupera 5 min au boulot...

@+

roro

edit: Jean va voir ici: http://www.ziterdes.de/ziterdes/en/produkte/article_detail.php?we_objectID=850099&catID=64&subcatID=66

lundi 31 mai 2010

"Celà commencera au Rohan..."

Hier aprés midi JS et moi-même avons béta-tester la Guerre de l'anneau, système GW pour jouer avec ses figs du SDA mais lors de plus grandes batailles.

Au programme donc, un affrontement entre une avant garde Uruk-hai de l'isengard et une éored du rohan menée par Eomer et Erkenbrand qui accourt pour protéger un paisible village de l'ouestfold.


nous avons joué un scenar meule sans objectifs pour tester les mécanismes de jeu.


Au final, le constat est sans appel:
- c'est rapide: avec des armées de 1000pts nous avons joué environs 2h30, en nous reportant trés souvent au manuel pour des points de règles, en connaissant le jeu, nous aurions mis environ 1h30-2h00 sans se presser.

- c'est fluide: on est en terrain presque connu, les phases de jeu s'alternent comme pour le SDA, les mouvements des unités est d'une simplicité extreme, les héros donne de la puissance et de la mobilité aux unités mais restent trés fragiles.
- c'est agréable: le système s'assimile trés vite, il est plutot intuitif, bref durant la partie on a presque pas eu de points de règles obscurs ou incompréhensibles.
- çà a de la gueule: on a beau dire quand on aligne les armées, on a l'impression de voir les films.
- c'est stratégique: JS a pu expérimenter la "bonne stratégie" du jeu, la "Augé strategy" si je peux dire.
bref, je me suis fait rouler dessus proprement, les cavaliers du rohan jouant les filles de l'air et
Gwaihir me pourrissant la vie et picorant les yeux de mon troll (et je passe sous silence la cruxifiction de Sharku et des wargs), mais j'ai néanmoins passé un excellent moment.
je retourne de ce pas à Orthanc pour relever un nouvel ost afin de laver cet affront, car le rohan n'était pas si faible ni si prêt à tomber que çà...
roro