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mercredi 10 mai 2017

Debrief Kaysersberg 2017 (WE du 29/04 au 01/05)

Voilà donc mon Debrief de mon WE dernier,
Tout commence vendredi 28/04 à 15h00: je range mon bureau et je plie bagage: je quitte le boulot et je pars sur mon blanc destrier direction l'Alsace. Dans le coffre: duvet, valise, sac à dos rempli de bouquins de JDR, sacoche également rempli de JDR, une glacière avec de quoi manger le soir, grignoter en route, et boire.
Hop, c'est parti pour environ 6h de route: La charité, Clamecy, Vézelay, Avallon à travers le Morvan (route chiante, pleine de village à 50 et de radars) et ensuite je rejoins l'autoroute: Beaune, Besançon, Belfort, Mulhouse et enfin Kaysersberg, juste au dessus de Colmar. Au total, entre les pauses pipi, la pause diner, et les diverses pauses photos des trucs chouette sur la route, j'arrive vers 22h30 à Kaysersberg. A l'entrée du village un immense parking: tarif unique 2€ par jour, tous les jours y compris dimanche et jour férié. Je pose titine sur le parking: elle a bien mérité de dormir durant les 2 prochains jours: malgré les heures de trajet je suis (presque) autant en forme qu'au départ, un peu de fatigue bien sur mais y'à la journée de boulot aussi.
J'appelle Cédric qui me récupère devant la mairie, ils finissaient de manger avec les orgas et les 2 invités de marque: Pierre Pevel (l'auteur du livre les Lames du Cardinal) et Philippe Auribeau (l'auteur du JDR les Lames du Cardinal). Je pose mes affaires dans l'appart qu'on a loué (AirBnb à 6 pour 54€ pour 2 jours 3 nuits, juste à coté de la mairie, rien à dire), et on rejoints Emilie (la femme de Cédric) et Sandra (que j'avais rencontré au mariage des 2 précédents). je fais alors la connaissance de Sybile, petit bout adorable, qui passera tout le WE sans se plaindre. On fait un petit tour rapide et hop dodo, les 2 derniers arrivent à presque minuit: Richard et sa copine Jean (prononcez à l'anglaise).







Le lendemain matin, Sandra se réveille très tôt et va faire un tour en ville, je trouve que c'est plutôt une bonne idée et je fais de même: douche, habillage et hop découverte du village à 07h00 du mat' (oui c'est possible que je sois debout à cette heure), il faut que je mette des sioux dans le parcmètre, je fais donc un arrêt à une boulangerie pour faire de la monnaie et me prendre mon petit déj. Puis mon choco-suisse en main, je pars pour grimper en haut du schlossberg et visiter le château qui surplombe Kaysersberg. La boulangère m'a très gentiment suggéré de monter par le chemin derrière la mairie et de redescendre par l'autre coté vers le pont, c'est effectivement un bon conseil car les marches de l'autre coté sont plutôt... conséquentes. La vue d'en haut est super sympa et on voit la vallée.











Redescente, photo des maisons dans les rues désertes et payage du parking, il est 9h: les choses sérieuses commencent. Les exposants arrivent, les gens aussi. Je retrouve les autres qui petit déjeune dans l'appart, ils finissent de se préparer, on discutaille et vers 10h on descend en ville. J'accompagne Richard (qui a enfilé son costume de mousquetaire très classe) et Jean (en femme médiévale) pour faire connaissance, on passe devant les étals en discutaillant,  ils achètent des bottes, un baudrier et plus tard des gants en cuir.


11h00, retour à la mairie où se situe le QG (l'accueil des joueurs) tenu stratégiquement par Emilie (la petite sybille est dans son landau à coté) et Sandra, les premières personnes arrivent pour s'inscrire alors que le festival ne commence officiellement qu'à 12h00.
J'ai accepté d'être ambassadeur Edge pour le festival (çà claque hein?) et donc je vais masteriser 2 sessions de Dark Heresy: samedi après midi et dimanche après midi . Et pour me remercier Edge m'offre un bouquin de ... Dark Heresy. Classe. Ainsi ma partie commence à 14h00. A 13h00, les Mj reçoivent leur repas (ai-je dis que la bouffe et la boisson des MJ était gratuite?) et je donne un coup de main aux filles qui court partout en bas, je me transforme donc en livreur pendant 1h le temps de distribuer à chaque MJ son repas (au menu flamekueche au munster et kaysersbier).
A 14h00 je m'installe à ma table, j'ai 4 joueurs (ce que j'avais demandé), certains ont déjà joué à Dark, mais 2 d'entre eux jamais, je demande s'ils ont joué le scénar que je veux faire jouer: aucun ne l'a joué: cool. J'explique vite fait l'univers à ceux qui connaissent pas et on est parti! 4h30 plus tard, je finis de tuer mes joueurs (pour une fois c'était même pas prévu) et la partie s’arrête là, mes joueurs sont plutôt contents du scénar et j'ai senti de la tension jusqu'au bout. Bref le roro est plutot content, de mon coté c'était un tour de chauffe pour le soir et la partie que j'attends avec impatience: Symbaroum.
En plus le cadre est magnifique, on joue à la mairie qui date de 1521, s'il vous plait:



 
18h00 je fais un tour aux boutiques, j'achète le 2ème coffret des Lames du Cardinal JDR sur le stand tenu par Philippe Auribeau et sa femme (elle-même roliste et MJ), on discutaille, les deux sont super sympa et très intéressants.
19h00, j'aide de nouveau les filles pour l'attribution des tables de JDR, y'aura 21 tables simultanées et prés de 80 joueurs, y'a un peu cohue et l'organisation a un peu merdé sur les pré-inscriptions (pas géré par la même personne que les inscriptions) donc y'aura quelques loupés. Au final, je commence ma partie de Symba à 21h30 au lieu de 20h00 et avec 3 joueurs au lieu de 5, et avec ma flammekuch qui est froide, mais bon... 3 joueurs donc, 1 fille débutante complète en JDR, un gars débutant mais ayant déjà joué 1 fois, et une fille vétérante.
Je passe un peu de temps sur la description du monde, j'explique mes cartes de pré-tirés (Cédric qui m'avais dis la veille qu'elles étaient un poil trop complexe a raison, car je devrais ré-expliquer certaines choses), et on avance gentiment, je sens que les joueurs/joueuses sont bien dedans et la partie durera jusqu'à 01h00. Une fois encore mes 3 joueurs mourront, mais cette fois je n'y suis pour rien, et le final n'en ai que plus sympa, ma table est donc satisfaite du truc. Ils ont beaucoup accroché à l'univers, je pense que je les ai convertis et on se recroisera le lendemain et on en rediscuteras vite fait. Pour le coup l'artbook aurait bien aidé là.
Sandra a fini sa partie juste avant, elle a un jeu de clé, on se rentre tous les 2 et dodo.
Lendemain matin, levé tôt, petit déj, discutassions et je décolle pour la conférence à10h00 by Pierre Pevel et Philippe Auribeau sur le sujet: "Aux origines du JDR". Une conférence vraiment sympa, on est à peine 30 dans la salle, conviviale, et qui me fait marrer car les 2 parlent du renouveau du JDR et de l'arrivée de la "mortalité" des joueurs dans les parties de JDR comme ressort narratif et d'ambiance. Bref, un moment très sympa, mais je ne parviens pas à chopper Pierre Pevel pour lui faire dédicacer mes bouquins des lames, dommage je me rabat sur Philippe qui me les signe bien sympatiquement. 12h00: Là encore les gens arrivent en masse pour les parties de l’après midi, ma partie de Dark commence à 13h00, donc je mange avant (devinez quoi: flammekueche et bière), et je me retrouve avec 5 joueurs (4 gars+1 fille). Là encore personne n'a fait le scénar, et à part 1 joueur personne ne connait le jeu, on avance et je finit à 18h00, en tuant mes joueurs. Voilà j'ai fait le grand chelem: 12 joueurs, 12 morts.
J'aide un peu les autres qui remballent, dernier tour sur les stands, discutation et on décide de se faire un restau tous les 6: on va "au Caveau", çà ne s'invente pas, et je prends un plat (que dis-je une soupière) diététique à base de patates, de lard, de jambon cru, de munster, de crème fraiche et d'oignons avec une glace façon forêt noire pour finir, le tout arrosé par du pinot gris (2 carafes au total), bref une super soirée et pas si cher: 38€ par personne, vu la quantité c'est donné. Retour à l'appart, on est chauffé à bloc pour enquiller une partie de L5R masterisée par cédric, mais on ne fera que commencer car les filles tombent littéralement de sommeil, la petite aussi, bref, il est 01h00, on va ronquer. L'année prochaine, on décide de terminer plus tôt pour faire la partie à partir de 22h00.
Lendemain matin, debout à 08h00, douche, emballage des affaires, chargement dans la voiture et calins aux amis, hop on s'en va il est 11h00. Je pars direction Strasbourg, je m’arrête sur le chemin au haut-Koenigsbourg, je décide de grimper (en voiture), le château est sublime mais on est le 1er mai et c'est donc fermé. je le savais et j'avais prévu de revenir le lendemain, mais il fait un temps de merde, il pleut averse et je me dis en redescendant que je vais me faire chier toute la journée, avec rien d'ouvert et un temps de merde... 




En plus y'a plein de châteaux sympa que je vois de la route, mais impossible de les trouver: il me faut absolument une carte, le gps ne suffit pas, les noms étant un poil exotique. Bref, je décide de rentrer et vers 14h00 je prends le chemin du retour, petit crochet par Nevers pour faire coucou à ma soeur et à mon père qui est venu de Charente, et hop arrivée enfin à la maison vers 22h00 lundi soir, où je retrouve mes affreux.

En plus j'ai bien fait de rentrer lundi car j'avais partie de symbaroum le lendemain à 18h00 !!!! 
Au total 10.000 visiteurs sur 2 jours (kaysersberg compte 2700 habitants), plus de 300 joueurs de JDR, et une vraie bonne ambiance. Et le plaisir de voir cédric, Emilie et la chtiotte, plus Sandra et le plaisir de faire la connaissance de Richard et Jean qui sont cool. Je re-signe illico pour l'année prochaine (en plus on bouffe bien, je vous l'ai dis ?).
++

dimanche 9 octobre 2016

Octogones 7

Voici donc (enfin!) mon retour sur la convention Octogones du WE dernier, à Villeurbanne du 30 au 02 octobre.

Jour 1: Vendredi 30/09
Départ 10h avec le compadre Jo, chargement de la voiture et hop 4h30 de route. Discutations diverses et variées dans la voiture pour agrémenter le trajet, on arrive à l'auberge de jeunesse à Lyon vers 14h30. Ça s'appelle "le Flaneur GuestHouse", c'est plutôt sympa, propre, bref cool.



On pose nos affaires et on fonce vers le site des réjouissances à 15 min de là (faut quand même traverser quasi tout Lyon). On rentre, perso j'ai l'impression que la salle est plus petite à cause de son coté tout en longueur, mais c'est une fausse impression et au final c'est presque 2 fois plus grand que la précédente salle.



Premier petit tour, juste à coté de l'entrée les tables de jeux de figs se montent, pour des démos et les tournois (40k, Infinity) je tombe sur un stand où un mec donne gratos des White Dwarf hebdomadaires, je récupère ce qui me parait intéressant et je met 12 WD dans le sac :). Je me pose ensuite à une table de démo de Flames of War, vraiment très belle, pendant que Jo part s'inscrire aux tables de JDR. Après ça on se pose à une table libre et on teste un petit jeu de plateau EVO où faut faire évoluer ses dinosaures avant la fin du monde !!! le jeu est simple, plutôt sympa, mais certaines mécaniques me laisse dubitatif (ne plus pouvoir attaquer un adversaire qui n'a plus que 2 dinos). J'avais basé ma stratégie sur le nombre alors que Jo avaient des dinos plus adaptables mais moins nombreux. Au final je perds largement. On se dit que le jeu doit être plus sympa à 3 ou 4.




16h, on passe devant le stand d'une asso JDR/GN/Murder, on se fait accoster, il reste 2 places pour une initiation Murder Camarilla (univers Vampires). C'est gratos, on a jamais fait de murder, on fonce. Résultat, pendant presque 2 heures on va chercher le coupable, s'accuser, se défendre, inventer des alibis, et surtout tisser des alliances selon les affinités de chacun. C'est fun, mais je regrette la relative "platitude" du BG de certains persos, pour ma part, à part aimer déguster du soldat italien, ben j'en savais pas grand chose. Pareil au niveau des talents certains étaient plus utiles que d'autres...

18h, on fait un tour, la quasi totalité des exposants JDR sont arrivés, j'en profite pour passer au stand du 7ème cercle qui font stand commun avec AKA Games, les traducteurs de Symbaroum. Je cause avec Neko, la toujours agréable boss du 7ème cercle et je récupère mon précieux: livre de base et écran. AKA me dit qu'ils vont organiser des tables de démo, ni une ni deux on saute sur l'occaz, je vend le truc à Jo comme un représentant de réfrigérateur en alaska et on s'inscrit pour samedi 14h00. Les auteurs suédois doivent arriver après 20h, je repasserais donc plus tard pour la dédicace. Je continue mon petit tour et je prends l'extension de Assaut sur l'empire: Retour sur Hoth qui vient juste de sortir en français.



On va se chercher à manger sur place: frites+hotdog pas génial, et on se dirige vers la table de Venzia, qui se trouve être juste devant le stand du 7ème cercle, j'aurais pas loin à aller pour faire dédicacer mon bouquin...
La partie commence, on est 5 joueurs à la table, la MJ apparaît rapidement comme débutante, et en face de nous on a un couple, dont le gars se prend rapidement pour le leader du groupe et commence donc à régenter la partie. Le pitch se passe dans une Venise post apo revenue à l'époque fantasmée de la renaissance. On incarne des agents secrets au service du Doge et on enquête sur une contamination d'une famille noble par une sorte de peste fortement contagieuse. Le scénar est simple et se prête bien à une convention, mais le fameux joueur commence à discuter pas mal les décisions de la MJ, sa copine se met à faire n'importe quoi et pendant ce temps mon perso (un infiltrateur) est plutôt useless. Je "keep cool", je me retiens de partir en vrille (oui j'ai commencé une thérapie). Jo à coté de moi fait un coup de pute en jeu au joueur pour le recadrer, pendant que je m'absente mentalement de la table. La soirée tire en longueur et les hésitations de la MJ face à la situation commence à plomber sérieusement l'affaire. Mes suédois arrivent j'en profite pour m'éclipser, je cause 2 minutes avec eux, ils dédicacent mon bouquin c'est top. Retour à la table, l'enquête avance pas, Jo en a visiblement marre, moi pareil, il est presque 1h, je craque et je tabasse un suspect (à ma décharge, çà faisait 2 heures que je me retenais !). On finira pas vraiment le scénar, la MJ nous le faisant en accéléré.


On sors de la table plutôt déçus, Jo a pas accroché, moi guère plus. Je me dis que la partie du lendemain (symbaroum) sera mieux, on récupère Max, le troisième larron qui est arrivé de Clermont un peu plus tôt et on retrouve Shadow qui a planté sa tente dans la pelouse à proximité, on picole une binouze et on va ronquer à l'auberge de jeunesse.

Jour 2: Samedi 01/10
Lever, douche (ah le luxe), petit déj plutôt moisi pour 3€ facturé mais bon... on embarque et on attaque la journée clé de la convention. On refait un petit tour, mes objectif du matin: test de Mythic Battle et aller sur le stand DUST47 pour discutailler. Je trouve facilement le stand Mythic, je cause vite fait avec un démonstrateur (ils sont 2 et pas mal occupés), je lui que je suis intéressé, il me dit qu'il y a 2 tables, une pour une démo rapide de 30min (qui vient juste de commencer), et l'autre table pour une partie normale de 2h. Je m'inscris et je réserve la table de démo rapide pour nous 4 dans 30min. Je cherche les autres, et j'en profite pour faire un tour sur les tables d'à coté: tournoi infinity, 40k et Armada:








Je ramène tout le monde 10 min avant. On fait le pied de grue devant la table, on nous dis que faut encore attendre, pas de soucis. Encore une fois, j'ai vendu le jeu à mes compères à un point où çà serait plus du racolage que de la promo, mais bon je sais que le jeu le mérite. La table se libère et là on me dis que 2 mecs avaient réservé avant moi... genre... je précise au gars que je suis moyennement heureux et qu'on attends depuis 45min... mais rien n'y fait, on s'est fait enfler. Bref, on en a marre et on va se poser à une table pour tester EVO à 4.





Et là le miracle se produit ! le gars de Mythic Games, visiblement embêté, vient à notre table et nous annonce que la grosse table est libre. Et bien à Dieu vaille, on s'installe. il nous explique les règles et on choisit nos dieux. Je prends Athéna, Max prendra Zeux, Shadow prendra Arès et Jo Hadès. Le draft des héros et des troupes est un truc pas courant pour mes potos et les surprends un peu. On compose nos forces, le gars de Mythic Games très sympa nous explique tout et puis nous laisse jouer. J'en profite pour lui poser quelques questions sur le futur Kick mais il reste très sage sur les confidences.
On découvre le jeu et les pouvoirs des Dieux, la première partie est pas évidente et on comprendra vraiment vers la fin comment bien les utiliser. Zeus par exemple ne sera jamais en mesure de jeter ses éclairs, le mino fait un massacre, l'hydre crèvera facilement alors qu'elle paraissait bourrine, Hadès se régène comme un fou, Arès est un monstre de CaC (mais çà je le savais) et j'ai l'impression au début qu'Athéna est un poil faiblichonne. Au final, au tour suivant, je gère mes cartes correctement et en utilisant la déesse de la sagesse au mieux je one-shot Cerbère et ses 10PV en une activation, laissant Hadès seul et sans protection !!! Au final on devra arrêter la partie avant la fin car il est presque 14h00 et qu'on doit aller à notre table de Symbaroum. Mes potos ont l'air d'avoir pas mal accroché, je suis content de moi :)





On arrive à la table de Symbaroum, on s'installe et on est rejoint par 3 autres joueurs. Le MJ est un gars d'AKA, je trépigne d'impatience ! Quoi de mieux qu'un "auteur" (dans ce cas traducteur) pour masteriser un jeu? on va se chercher des sandwich à la voiture (meilleurs que les hotdog) et Jo ramène un énorme sac de bonbons. Le pied! on choisit nos persos, je ferais un apprenti mage, Jo un changeforme, il y aura un mercenaire, 1 éclaireur et un chasseur de sorcière pour compléter le tableau. 3 joueurs sont des pledgeurs, 2 non (dont Jo). Le MJ commence à nous décrire le monde et là c'est mon premier regret: pendant 1h30 il va nous décrire le monde avec (moults) détails. Symbaroum est un univers sombre et mystérieux, pour une partie d'init, on a pas besoin d'en savoir autant. On en discutera après coup, le MJ pensait bien faire en expliquant en détails pour les non-pledgeurs. Après çà on a un gars à la table qui attaque son perso en lui donnant un accent allemand nazi parce qu'il s'appelle Karl. C'est lourdingue et en plus il va monopoliser le MJ pendant 75% de la partie. Jo qui se séparera du groupe (c'est son job) ne fera malheureusement quasi rien de la soirée. De mon coté, notre dictateur néo-nazi a besoin de moi et donc j’interagis un peu plus... Si je rajoute que le MJ ne maitrise malheureusement pas bien son sujet (scénario lu 2 fois avant la partie selon ses dires, car ce n'était pas lui qui devait masteriser), et le fait que le choix du scénar n'était pas heureux (scénar de l'écran, très long et orienté enquête en ville alors que le jeu affiche partout le coté mystère et horreurs en pleine nature...) on obtient une partie pas vraiment géniale, où je vais m'empiffrer de sucrerie pour ne pas faire de connerie in-game. A noter que la salle est extrêmement bruyante et que j'entends quasi pas le MJ qui parle pas fort. On arrêtera à 18h au tiers de l'enquête, et le MJ en conclusion nous spoilera la fin du scénar... je suis dégoûté...


Bon, Symbaroum est un coup de coeur pour moi (j'ai pledgé) et tout n'a pas été pourri lors de cette partie. On a pu tester le système de jeu, très fluide et simple (système D20 avec seulement des attributs et des talents), le MJ ne jetant aucun jet de dé, il se contente de donner des modificateurs aux joueurs en fonction de l'adversaire, de la situation, etc.


On remange un morceau et on va à la table de Shayo, après 2 déceptions je me dis que celle-là c'est la bonne. J'ai vu des visuels plutôt sympa de Shayo, je connais pas, j'en attends rien donc je ne serais pas déçu! 
Arrive alors à table une caricature de rôliste qui va s'asseoir à coté de moi... Lunettes, barbe, t-shirt, enrobé et postillonneur, il se met à ricaner bêtement dés que quelqu'un fait quelque chose à la table ou me sors des réflexions de puceau parce que je joue la Geisha. Là, la coupe est pleine, je pense sérieusement à me pendre avec ma fiche de perso... Je vais "l'everblight" (l'ignorer) toute la soirée comme le fera rapidement la majorité des autres joueurs. Il va bien me parler durant la partie mais pas à un seul moment je vais lui répondre, au bout d'un moment il va comprendre et ricaner tout seul dans son coin, sans rien faire d'intéressant de la partie.
Heureusement, le MJ c'est Amaranth, un gars du 7ème siècle et l'un des auteurs de Shayo. Il nous dira en plaisantant que ce ne sera pas le même niveau de maitrise que l’après midi à la table de Symbaroum... et il aura raison ! Il maitrise son sujet sur le bout des doigts, parle fort et encourage les actions des joueurs. Le scénar cale pile-poil les 4h prévus, nous montre l'univers sans trop en dire, bref, un sans faute. J'en profite pour précisé que l'un des joueurs est Josselin Grange, illustrateur de talent et mec extrêmement sympa avec qui j'avais déjà joué à une autre édition d'octogones (http://www.josselin-grange.fr/), un vrai plaisir de le revoir.



Shayo c'est quoi? c'est du post apo dans un univers de samouraï fantasmé. En bref, le monde à sombré et nos amis nippons dans 3-4 siècles se disent que l'époque du shogunat c'était le pied et reconstruisent donc leur monde radioactif sur ce modèle. Bon on garde tout de même les fusils à pompe mais en armure de samouraïs... Jo et josselin joueront justement des samouraï, mon teubé de voisin jouera le mécano, un gars jouera une prêtresse, un autre un ninja et moi la geisha. Le système est simple, dérivé de L5R, l'univers est forcément très proche (samouraï, oni, courtisans, etc...) mais sans le carcan social de L5R. on passe au final une agréable soirée et je suis plutôt fier que ma geisha qui bien qu'elle ne sache pas se battre alors que le scénar est plutôt orienté baston, finira la partie sans avoir déméritée: elle aura convaincu une riche ferme de rejoindre le shogunat au terme d'une joute verbale avec un vieux récalcitrant où les dés me souriront, avant d'attirer l'attention d'un oni pour faciliter le boulot des samouraïs et d'esquiver 1 bagnole que celui-ci me jettera à la gueule (elle esquivera pas la 2ème... :) )
Max nous abandonne et va passer la soirée avec Shadow et Warli qui est arrivée dans l’après midi. J'en profite pour dire, que çà fait vraiment plaisir de les voir tous les 3 et qu'on se voit pas assez souvent...

Jour 3: Dimanche 02/10
La fatigue commence à se faire sentir malgré le fait qu'on dorme plutôt bien. On vide la chambre, et on charge la caisse: c'est la dernière ligne droite. Le dimanche pas de partie de JDR de prévue, on s'est donné rdv avec les autres pour du plateau à 10h. Bien sur, ils se sont couchés à 4h00 du mat et il faut allé réveiller les marmottes.


Café du matin, et on se pose à un petit jeu où il y a des aliens et des cosmonautes (choix totalement basé sur le visuel). il s'agit d'Argo, un jeu vraiment sympa, où il faut fuir un vaisseau envahi par des aliens. Le vaisseau se construit sur la table au fur et à mesure, les dalles ne pouvant contenir que 1 ou 2 figurines et on a 5 astronautes chacun, autant dire qu'à 4 joueurs, y'a crise du logement. si je rajoute qu'il n'y à que 5 capsules de sauvetage à 2 place chacune, vous commencez à comprendre l'enjeu... Heureusement, le jeu est basé sur un système de pousse-pousse, où on pousse les autres figurines dans une case adjacente s'il n'y a plus de place. Bien sur si on pousse l'astronaute dans les bras d'un alien, ce dernier fait un bon repas... Autant dire que les coups de pute s’enchaînent joyeusement: je commence par téléporter le capitaine de Max dans l'espace (oups... :) )qui me rend la pareille en faisant dévorer ma runneuse, et on va gentiment s'entretuer et s'enfuir. Warli remporte la partie haut la main en m’empêchant de sortir avec mon pod au bon moment. Vraiment fun !

On refait un petit tour et j'en profite pour aller au stand Dust47 qui fait de démos en permanence, j'arrive juste à causer 2 secondes avec le gars, mais la table est superbe:






On se pose ensuite sur Codenames, un jeu apéro ou 2 équipes s'affrontent pour faire deviner des mots sans tomber sur un mot interdit. On retrouve notre joueur forte tête de Venzia et sa compagne et on découvre qu'ils sont plutôt sympa hors table de JDR. Jo accroche pas mal au jeu, moi un peu moins (c'est lent car très complexe de trouver un mot qui fasse penser à plusieurs mots à ton équipe, sans qu'ils pensent aux autres mots qui potentiellement sont mortels ou adverses...)



Depuis dimanche matin, Shadow nous a vendu un jeu de bataille navale à 8 nommé Captain Sonar, un truc de ouf' auquel Warli et lui on joué la veille, on arrive alors à se caler à la table, et on essaye. C'est super sympa, totalement imprévu, super stressant, et joyeusement bordélique. On remporte la partie haut la main, mais le brouhaha ambiant rend le jeu difficile (chacun doit gueuler pour se faire entendre et à 8 çà devient coton). Bon jeu !

On finira sur million club, un jeu on joue des enfoirés de chefs d'entreprises millionnaires au temps de la révolution industrielle, le jeu est plutôt bien fait, très complet: faut gérer les colonies, la bourses, les cartes coups de putes, les acquisitions, le développement de ses industries, etc. On a que 2 pions, donc que 2 choix à chaque tour parmi tout celà, autant dire que le jeu pardonne pas les erreurs... Au final j'ai remporté la partie (de façon surprenante) car je suis loin derrière le plus riche mais mes industries sont beaucoup plus solides et me sauve. Bon jeu ! 

Il est déjà 18h et on décide de rentrer avec le Jo. On fait des bisous à Max, Shadow et Warli et on reprend la route. Débrief dans la voiture, arrêt au Mcdo de Nevers car on a raté celui de Moulins et on arrive à Avord vers 23h, le temps de discutailler avec Agnès, puis de récupérer ma voiture et de rentrer, il est 00h00 et je vais ronquer.