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dimanche 11 mars 2012

The Battle of Marston Moor

"Oliver's army is here to stay
Oliver's army are on their way
And I would rather be anywhere else
But here today"
Elvis Costello


Donc, pour vendredi prochain voilà ma liste :

THE COMMANDEMENT

Oliver Cromwell (HA)  152
Alexander Leslie (HA)  122
Minister David Mac Gillivray 20
Minister Harold Phillips 20

THE HORSES

The Ironsides (veteran gallopers)  344
12 + HA+pistols+EM

Earl of Eglington regiment of Horses (steady trotters)  176
12+LA+ lances+EM

Earl of Leven Lifeguard (elite gallopers)  212
6+EM

THE FOOT

London trained band (raw)  148
16+16+EM

Earl of Loudon brigade (steady) 284
16+24+EM

Earl of Crawford-Lindsey's brigade (veteran) 500
16+HA+24+EM

The clans  207
8gentlemen+claymore+EM
16 raw

The archery  120
20 raw

THE TRAIN OF ARTILLERY

2 sakers+6 crew  150


GRAND TOLAL : 2455 (et environ 200 figs)

jeudi 14 avril 2011

Salamanders prets a l'embarquement

A 72 heures du depart, les freres de Nocturnes attendaient patiemment l'ordre final de monter a bord du Marteau de Vulkain. Tous savaient que d'ultimes changements pouvaient encore intervenir dans la composition de la force d'intervention "Fires of Nocturne" placait sous les ordres du capitaine Aethiops...

LISTE SALAMANDERS "Fires of Nocturne" 1750pts

QG
Capitaine Aethiops "moto" Lame relique 165pts (si c'est encore possible on en discute Franck...)
Escouade QG a moto 340pts
-2 fuseurs
-2 bombes a fusion
-2 marteaux tonnerre
-3 boucliers tempete (je ferai les modifs si ca te gave... on peut en discuter egalement.)

ELITES
1 Dreadnought IRONCLAD LFL/LFL 1 missile HK 160pts
1 Dreadnought Multifuseur/LFL 125pts
1 Dreadnought Canon d'assaut/LFL 115pts

TROUPES
9 SM Fuseur Multifuseurs
1 Sergent Prometheen Marteau, b.a.f., CombiFuseur
1 Rhino Dozerblade 265pts

9 SM Fuseur Multifuseurs
1 Sergent Prometheen Marteau, b.a.f., CombiFuseur
1 Rhino Dozerblade 265pts

RAPIDE
1 LandSpeeder MF/MF 80pts

SOUTIEN
1 Vindicator 120pts
1 Vindicator 120pts

Ceux qui ont suivi les differentes etapes de la creation de cette force d'intervention auront peut-etre remarques la disparition de l'escouade de Terminators "Firedrake" embarques dans leur LandRaider Redeemer... Si cette escouade est indeniablement redoutable et presente dans la plupart des listes Salamanders, elle est tres gourmande en points. Si mon objectif, outre le plaisir du hobby, est de creer une armee qui tienne la route afin de vous donner du fil a retordre si nous avons le plaisir de nous affronter, il ne s'agit en aucun cas de tournoyer. Si je dois donc sacrifier quelque peu a l'efficacite de ma liste au profit du plaisir que j'auraie a la jouer, alors soit.

J'ai donc opte pour renforcer la puissance de frappe de mon unite QG ainsi que de mes troupes (par l'ajout des sergents Prometheen) afin de palier la disparition des Terminators. Les 500pts economises me permettent d'aligner plus d'unites et de donner un caractere tres personnel a cette liste.

Le capitaine Aethiops, flanque par sa garde d'elite donnent un aspect unique a mon armee. 3 dreadnoughts (tous differents) et 2 vindicators lui donne un caractere puissant et agressif. Quant a la presence des sergents Prometheen dans mes escouades tactiques, ils marquent incontestablement l'appartenance de mes troupes au chapitre Salamanders et donnent un peu de peche a des unites qui sont jugees par beaucoup comme non-decisives.

Une questions neanmoins :
Devrais-je trouver les points pour remplacer le dreadnought canon d'assaut par un second Ironclad ?

Je passerai samedi au relais GW afin d'acheter les unites manquantes :

1 Dreadnought (classique ou Ironclad).
1 Razorback (ou Rhino du chaos) pour figurer le rhino de la seconde escouade tactique.
2 Sergent Prometheen en armure d'artificier avec Marteau et Combifuseur (quelles figurines ??)
les 2 vindicators compte tenu de leur encombrement ne seront pas achetes pour etre transportes en Thailande.
Je cherche une idee pour representer le Landspeeder d'une facon plus appropriee au fluff Salamanders.


Merci de vos eventuels commentaires ou suggestions et a plus pour la suite du projet "Fires of Nocturne"

lundi 11 avril 2011

La bataille d'Istvaan V

Comme nous l'avions convenu sur le planing, Roro et moi allons vous proposer la suite de la campagne Heresy 40K le 22 avril (dans deux semaines). Il est bien évident que nous allons vous expliquer la suite de l'histoire et ce qui se passera sur cette planète. La peinture ci dessus (qui nous sert également de bandeau de titre pour le blog résume assez bien la situation).
Voici donc la liste pour les séparatistes :

ETAT MAJOR

Fulgrim, primarch des Emperor's Children 450
Garde Phénicienne (champion + 2 gardes) 230

LES EMPEROR'S CHILDREN

Julius Kaesoron (1er capitaine) 230
Marius Vairosean 250
+ 4 Chorus marines

Squad tactique + rhino 205

Predator lasers 105

Land raider 250

LES SONS OF HORUS

Horus Aximand (5ème capitaine) 185

Squad tactique + rhino 205

Falkus Kibre 250
+4 terminators du squad Justaerin

Dreadnought 105

Dreadnought 105

Vindicator 115

TOTAL 2005

mardi 25 janvier 2011

Xème Legion: Istvaan V


Voici donc le premier jet de la liste Iron Hands pour le scenar d'Istvaan V:

Liste Iron Hands 2000pts

1-Alliés Mechanicum :

QG :
L’Ost Luminen 180pts
1 Electro-Avatar
3 Electroprêtres

TROUPES :
Manipule Sigma-Rho 2-7 110pts
11 Hypaspistes
1 tribun
2 graviton gun 10pts
Power weapon 10pts
Termite 50pts
Total= 180pts

ELITE :
Engin d’assaut Myrmidon  155pts
Magnus Pattern : armement tourelle Shockwave Canon
Multifuseur

Total alliés Mechanicum = 515pts.

2-IRON HANDS:

QG :
Yosel Axagoras du clan Raukaan, 6th Captain of the Iron Hands 175pts
Kaargul (dreadnought) 185pts

TROUPES :
Escouade tactique « Captai Balaan » du Clan Kaargul: 170
9 SM+1 sergent
Plasma lourd 5
Fuseur
Drop 35
Total=210pts

Escouade tactique « Maarcus Bor » du clan Vurgaan : 170
9 SM+1 sergent
Plasma lourd 5
Fuseur
Razorback CLJ 75
Total=250pts

ELITE :
Lode Cafeooh du clan Kaargul 150pts

Escouade de vétérans d’appui «Nikomos Talumech » du clan Raukaan 125
4 veterans + 1 sergent veteran
2 combi plasma 10
2 combi fuseur 10
1 fuseur 5
Total= 150pts

Comech du clan Vurgaan
Dreadnought 105pts
Multifuseur
LFL 10pts
Total=115pts

SOUTIEN :
"Metallum Ferrus" du clan Raukaan
Land raider reedeemer 250pts
Multifuseur

Total général = 1485pts

Tactique générale :

Lode cafeooh embarque avec l’escouade Bor dans le drop pod. Ils tomberont dans les lignes adverses, comptant sur leur FNP à 4+ pour survivre…
Yosel Axagoras embarque dans le land raider avec les vétérans d’appui.
L’escouade Bor se scinde en deux : le plasma lourd+4SM à couvert et le sergent+le fuseur+3 SM+razorback fonce vers l’ennemi.
Les deux dreads avancent en tirant.

La manipule Gamma Rho arrivera en frappe à bord de la termite.
Le Myrmidon fait la chasse aux unités « lourdes » : terminators et marines, grace à son shockwave canon.
L’Ost Luminen charge les « gros » persos ennemis et les réduisent en pulpe… 


Hors Liste:

Primarque Ferrus Manus 450pts

Gabriel Santar du clan Avernii : 240pts
Morlocks du clan Avernii
Garde d’honneur du primarque :230pts
+1 terminator 75pts
+1thunderhammer 5pts
+3 shields 30pts

Total=450+580pts

A vos commentaires!

@+

roro

lundi 13 décembre 2010

Salamanders 1750pts : « Fires of Nocturne »


on commence par le lexique:
LF=lance-flammes
LFL= lance-flammes lourd
MF=Multi-fuseur
MTBT=Marteaux tonnerres & Boucliers Tempêtes

Liste à 1750pts: "Fires of Nocturne"

Vulkan Hes’tan
Total=190pts

5 Vétérans d’appui  125pts
1 fuseur+1LFL 15pts
Razorback 40pts
LFL jumeles 25pts
Total= 205pts

Escouade tactique
10SM+LF+MF 170pts
Combi-fuseur pour le sergent 5pts
Bombes à fusion pour le sergent 5pts
Rhino 35pts
Total=210pts

Escouade tactique
10 marines+LF+MF 170pts
Combi-fuseur pour le sergent 5pts
Bombes à fusion pour le sergent 5pts
Rhino 35pts
Total=210pts

Land Raider reedeemer 240pts
Multifuseur 10pts
Total=250pts

6 Terminators MT+BT
Total=240pts

Whirlwind 85pts
Fulgurant 10pts
Total=95pts

Dreadnought ironclad 135pts
LFL 10pts
Fuseur –
Autolanceurs ironclad 15pts
Drop pod 35pts
Total=195pts

Land Speeder MF+MF
Total=80pts

Land Speeder LFL+LFL
Total=60pts

TOTAL =1750pts tout rond.

Récap de la liste :
25 saves à 3+
7 saves à 2+/3+
8 LFL jumelés
2 LF jumelés
5 MF jumelés
4 Fuseurs jumelés
6 MTBT de maîtres





Tactique :

Vulkan embarque avec les vétérans d’appui dans le razorback. Il ajoute un LFL à l’escouade et dissuadera les gens de charger l’escouade puissante certes mais fragile. Avec lui au milieu faudra déployer de gros efforts pour faire taire cette unité.

Les Terminators embarquent dans le land (sans rire…)

Tour 1 : tout le monde fonce de 12ps et reste dans les véhicules (lancement des fumigènes). Le drop tombe automatiquement tour 1, et l’ironclad sème le désordre dans la ligne adverse. Les speeders bougent au max et se dirige vers leur cibles (infanterie ou blindé). Le Whirlwind (dépoyé à couvert) fait tomber une galette de Missile Castellan (F4PA5 enflammé, ignore les couverts) sur les escouades de soutien adverses.

Tour 2 : c’est le drame, tu es en position de poser toutes tes galettes de LFL, de charger avec tes totors quasi-intombables, de sniper les tanks au MF, bref de faire tomber le feu du ciel…

--------------------------


Voilà, çà c'est ma vision des Salies...

@+

roro

mardi 23 février 2010

Khemri: liste définitive

bonjour à tous,

voici donc la version définitive de ma liste d'armée Khemri en 2000pts.

le déploiement change puisqu'on passe d'un flanc refusé à un double enveloppement par les ailes avec un centre fort:

AILE:

Roi des tombes (Général): Ansemekhtoue IV, seigneur de Sesotris, la cité de l’oasis (310pts)
char
char solaire
lance d'antarhak
bouclier enchanté
œil doré de rahnut

3 chars (190pts)
porte étendard
bannière de l'œil sacré

7 cavaliers lourds (126pts)
porte étendard

Scorpion (85pts)= enterré bien sur....

4 charognards (96pts)

ss total 782pts

CENTRE:

Catapulte (110pts)
cranes de l'ennemi

15 gardes des tombes (229pts)
porte etendard+BLI
champi

pretre liche: Amset (165pts)= planqué dans les gardes des tombes
parcho
jarre hieratique

geant d'os (220pts)

Prêtre liche : Ankhsounamûn (160pts) = ira là où s'est nécessaire sans s'exposer
parchemin de dissipation
cape des dunes

ss total:884pts

AILE:

3 Ushabti (195pts)

3 Chars (140pts)

sstotal:335pts

TOTAL=2001pts.

voili, voilou, maintenant on va attaquer la phase peinture, je mettrais le planning de peinture sous peu et des images de mon géant d'os (peint ce WE) dés demain.

@+

roro

mardi 16 février 2010

Liste d'armée : Khemri



Ansemekhtoue se réveillait, ouvrant péniblement les paupières masquant ses orbites vides depuis bien longtemps. Repoussant le couvercle de son sarcophage, il contempla son tombeau à moitié ruiné. A plusieurs endroits des trous grossiers avaient été pratiqués dans les murs, l’œuvre des pilleurs de tombes sans aucun doute. Allumant les torches de bois de cèdre, à moitié pourries, d’une simple pensée, il observa ce qu’il restait de ses membres et de son corps. Il n’était clairement pas arrivé dans l’autre vie, son corps décrépi et momifié n’avait plus rien à voir avec la perfection de ses traits lorsqu’il était encore en vie. En vie, là était le problème, était-il mort ou vivant ?

Progressant dans les couloirs remplis d’urnes et de mobilier funéraires à moitié détruits par le temps et les ravages des pilleurs, il s’arrêta devant une porte. Celle ci avait été scellé avec du mortier friable pour protéger ce qu’elle gardait, étrangement les pilleurs ne l’avait pas ouverte. Ramassant au sol un khopesh, une lame cérémonielle, Ansemekhtoue entreprit de briser le mortier à l’aide de la garde. Après plusieurs minutes il parvint à se frayer un passage à l’intérieur. Là au centre de la pièce trônaient deux sarcophages, ceux de deux de ses épouses qui avaient choisis de s’endormir avec lui d’un sommeil millénaire. Du bruit était audible à l’intérieur des 2 sarcophages. Ouvrant les 2 couvercles, il eut la surprise de trouver ses deux femmes vivantes… ou presque. Leur beauté avait céder la place à une peau parcheminée, tout comme lui elle était plus morte que vivante.

Au dehors, tout n’était que ruine, sa merveilleuse cité de Sesostris, la perle du royaume de Nehekhara, cité-oasis en plein désert n’était plus qu’amoncellement de ruines. Les grands temples étaient à moitié éventrés, victimes des pillages, les statues des dieux gisaient brisé dans des allées ne menant nul part, quand à l’oasis lui même, il avait simplement disparu, remplacé par une étendue brulante de sable.

S’il avait pu pleurer Ansemekhtoue aurait versé des larmes pour sa ville adorée. Mais il n’en était plus capable, par contre il pouvait retrouver et punir les coupables. Serrant ses doigts desséchés autour de la garde du Kopesh, il murmura une prière aux anciens dieux et aussitôt sortirent des sables, guerriers squelettes, chars antiques aux montures squelettes, vautours momifiés du culte des morts, gardes du pharaons, cavaliers et même les statues érodées par le temps, gardiens silencieux des temples, tous s’animèrent et se présentèrent devant Ansemekhtoue.

Ses deux femmes, Amset et Ankhsounamun, à ses cotés, Ansemekhtoue contemplait son armée morte depuis longtemps.

L’heure de la reconquête et de la vengeance avait sonnée…

*********************************************************

Après le fluff, la liste d'armée:


FLANC FORT:

Roi des tombes (Général): Ansemekhtoue IV, seigneur de Sesotris, la cité de l’oasis (313pts)
char
char solaire
lance d'antarhak
bouclier enchanté
œil doré de rahnut
armure légère

3 chars (190pts)
porte étendard
bannière de l'œil sacré

Prêtre liche (Hiérophante): Amset (173pts)
parchemin de dissipation
jarre hiératique
monture

14 cavaliers lourds (263pts)
porte étendard
bannière de guerre

Scorpion (85pts)

4 charognards (96pts)

ss total 1120pts

Rôle : utilisant les pouvoirs du Roi et du prêtre liche, on fait en sorte de charger dans les lignes ennemies. Les charognards et le scorpion se chargent des machines de guerre ennemies ou fournissent des charges de flanc utiles.

Les cavaliers lourds sont clairement là pour menacer, quelques pas en arrière des chars du roi, je ne les engage que si j’y suis forcé. La prêtresse liche se cachant au milieu des cavaliers.


VENTRE:

4 Ushabti (260pts)

5 Cavaliers légers (80pts)

3 Chars (140pts)

porte étendard

ss total: 480pts

Rôle : suivre le flanc fort pour éviter de « perdre le contact ». Ce sont des troupes rapides qui pourront bénéficier des pouvoirs des prêtres liches. Ce sont clairement les opportunistes qui profiteront de la faiblesse dans la ligne ennemie pour achever l’ennemi. Les cavaliers légers resteront en maraude du coté du flanc refusé et serviront à rediriger les charges de façon plus avantageuses.

FLANC REFUSE:

Catapulte (110pts)
cranes de l'ennemi

12 gardes des tombes (120pts)

Prêtre liche : Ankhsounamûn (160pts)
parchemin de dissipation
cape des dunes

ss total: 390pts

Rôle : alors…. Tirer à la catapulte et tenir le terrain. Au départ j’avais mis des squelettes archers à la place des gardes mais mon adversaire aurait vite fait de faire taire ma « machine à dérouter », là maintenant, il faudra charger d’abord des gardes et leur capacité de coup fatal fait peur…


TOTAL GENERAL:1990pts, il me reste 10 points…
voilà, la liste d'armée est presque définitive (en paralèlle je réfléchis à la liste comtes vampires), dés qu'elle le sera on attaque la partie modélisme/peinture.
@ vendredi
roro

mardi 11 novembre 2008

Les soeurs en maillot et dans la boue

Comme me l'a proposé Laurent,je mets en ligne mon armée;bien sur si d'autres joueurs sont motivés je cederai ma place pour ne pas monopoliser une table test avec Laurent:
Chanoinesse:dorsaux,lsl,inferno,bombe à fusion arme benie 120pts
Troupes:ssv avec lsl,lance f. lourd,fuseur dans un rhino nouvelle generation et blindage 201x3=603pts
Attaque rapide 1 :ssv avec lsl&eviscerator,inferno,lance f.,2 bolters 172pts
Attaque rapide 2 avec chanoinesse :ssv avec eviscerator,lance f.,3bolters 152pts
Elite:celestes:ssv avec eviscerator&lsl,fuseur,4 bolters dans 1 repressor avec blindage:183             
Soutien:2 exorcists:270pts

mercredi 10 septembre 2008

Assaut sur...

... Vos avis ?
Alors ? j'imagine que certains d'entre vous se sont rués sur cette boîte très attendue. Elle me fait de l'œil mais je repousse son acquisition de qq semaines histoire de me forcer à avancer sur d'autres choses qui sont en cours... Oui, c'est dur de combattre son côté geek/girouette ^^

Mais bon, alors, dans les faits, elle donne quoi cette boîte ? D'accord, vous avez déjà la V5, vous possédez déjà suffisamment de figs de ces deux armées pour pouvoir vous passer de l'acquisition de cette boîte. Mais comme qui dirait, je pense que vous avez sauté dessus ^^
Alors ? Combien de points pour chaque armée ? On peut s'amuser et ressentir les impressions de jeux qui vont bien avec seulement le contenu ou c'est vraiment trop light et déséquilibré ?
Que faudra t'il rajouter en priorité à ces deux débuts d'armée pour y apporter un peu de fun et de modularité ? Sans forcèment dépenser 150€ par faction (ça, cela me paraît quasi impossible, à moins de jouer avec autres choses que des figs 40k ;-) ).
Vous avez décidé de faire appartenir les Marines à quel chapitre ? Et les orks, ils viennent renforcer les forces exuistantes ou vont se tailler leur propre différence ?

J'attends vos avis, impressions et futurs rapports de batailles émaillées de très nomrbeuses photos ^^

François

jeudi 20 mars 2008

En mémoire de Dorn


Transmission TR70-04367

Priorité : Majoris

Codage : Carminus extremis

Emetteur : Capitaine Lysander, 1er capitaine des Imperial Fists

Destinaires: Chapelain Sotomayor des Imperial Fists

Vénérable Sotomayor, nous venons de recevoir un appel de détresse de la très respectable Mère Alusia des Sororitas. La planète monastère Kridon IV est tombée au mains de la 4ème légion, les Iron Warriors. Nous ignorons la raison exacte de cette attaque mais nous soupçonnons que cela ait un rapport avec les reliques de Saint Alluser. Vénérable, votre formation de combat est la plus proche du système Kridon. Aidez nous à laver cet affront.

Vénerable Sotomayor, maître de la foi terminator, fulgurant, cape adamantine
Escouade terminator
5 terminators d'assaut griffes éclaires
Land raider crusader

Escouade terminator
5 terminators avec lance flamme lourd et canon d'assaut

Escouade de vétérans
5 vétérans (bolt pistol et tronçonneuse) avec sergent vétéran, arme énergétique et griffes éclair
Razorback

Escouade d'assaut
10 marines avec sergent vétéran, gantelet et 2 flamers

Escouade tactique
10 marines avec sergent vétéran, meltagun et bolter lourd

Escouade tactique
10 marines avec sergent vétéra, meltagun et bolter lourd

Escouade devastator
7 marines tueurs de chars avec 4 lasers

Dreadnought de siège vénérable

Que l'Empereur soit avec vous Sotomayor.
Pour sa gloire et celle du Primarch progenitor !

mercredi 12 mars 2008

salut les gars:

@franck:
1) dorn est magnifique mais ça tu le sais déjà. Par contre un truc : un rhino pour dorn? Non... c'est pas possible, tu veux dire un Land raider pour Dorn. parce que je suis meme pas sur qu'un primarque arrive à passer la tête dans la porte d'un rhino.
Allez un petit effort un beau land raider tout jaune! (en plus il servira pour aligner la formation de land raider Imperial fists de BOLS).
2) sinon j'ai acheté la fuite de l'eisenstein samedi et il me reste une centaine de pages, je pense que ça sera fini demain. Mes impressions: un peu dur à lire au début (peut-être un peu long et pas super digeste la phase de mise en place des "pions" - sans compter qu'il n'y a que peu de suspens puisqu'on connait déjà les évenements qui nous ont menés là-), mais là (ce qui se passe sur l'eisenstein) çà déchire grave.

@tous:
1) Pour la partie de vendredi je suis open à toutes suggestions (je veux pas imposer mon armée), par contre si je joue, je jouerais mon armée de tournoi pour Avord dixit: les Iron (modifiés depuis la semaine dernière) . D'ailleurs à ce sujet je vous met ma petite liste, comme çà vous serez au courant (et n'hésitez pas à la commentez):

QG:
- Seigneur du chaos+armure terminator+paire de griffe éclairs+icône personnel [135]
- Prince démon+ailes+warp time [155]
- Démon majeur [100] (qui va s’incarner dans l’aspi berserk)

ELITES:
- 3 terminator + 2 combiplasma + 1lance flamme lourd [105]
- 3 terminator + 2 combiplasma + 1 lance flamme lourd [105]
- 4 terminator (dont 1 aspirant champion) + gantelet (embarqués dans le land avec le seigneur) [140]

TROUPES:
- 8 SMC + 1 LP + 1 icône du CU + rhino [180pts]
- 7 SMC + 1 aspi champion + 1 LP + 1 icône du CU + rhino [195pts]
- 8 Berzerks de Khorne+1 aspirant champion+icône personnel+Rhino[223pts]
- 8 démons mineurs [104]

SOUTIEN:
- Land raider [220]
- Vindicator+possession démoniaque [145]
- Predator+canon laser jumelés en tourelles+bolters lourds de flanc [135]

TOTAL = 1942pts

Il me reste 58pts que puis-je en faire ? Sachant que je veux rester fluff (démons de khorne et berserks par 8) et que je me base sur le bouquin « déluge d’acier » de la Black library, mes chaoteux étant des IW.

2) j'ai repris mon travail de scribe, plus d'infos dans quelques jours

3) pour le reste je vous ramène l'impérial armour Apocalypse en pdf vendredi, donc pensez à amener vos clé USB.

Roro
Scribus Hereticus

vendredi 15 février 2008

Eldars 2000 pts

Voici ma liste pour ce soir:

QG:
-Autarque: motojet, mandibules, lance laser, tisse mort
135

Toupes:
-Rangers x5: guerriers mirages
120
-Rangers x5: guerriers mirages
120
-Gardiens x10: Lance ardente
110
-Gardiens x10: Lance ardente
110

Elites:
-Scorpions x6: Exarque avec pince, rôdeur et traqueur
148
-Arlequins x6:avec baiser d'arlequin, prophète de l'ombre
174
-Arlequins x6:avec baiser d'arlequin, prophète de l'ombre
174

Attaque rapide:
-Aigles chasseurs x6: exarque avec fusil solaire et interception
158
-Vyper avec 2 canons shurikens
60
-Vyper x2 avec 2 canons shurikens
120

Soutien:
-Seigneur Fantôme: Lance ardente + rayonneur laser
150
-Falcon: Canon shuriken x2, Poussée vectorielle, moteurs stellaires, pierre esprit, holochamp
210
-Falcon: Canon shuriken x2, Poussée vectorielle, moteurs stellaires, pierre esprit, holochamp
210


Total: 1999 pts

Les sœurs on intérêt a préparer la vaseline.



mercredi 13 février 2008

Soeurs de Bataille

Ste Celestine 201pts
Chanoinesse
-arme bénie
-réacteur dorsal
-pistolet inferno
-bombe à fusion
-livre de st Lucius(lsl) 120pts

Inquisiteur
-pouvoir psy Fléau
-avec les dominions 40pts

Troupes(3)
-7 soeurs
-1 fuseur
-1 lance-flamme
-1 soeur superieur(ssv) avec lsl
Le tout dans un rhinodurkifume 609pts

Attaque rapide(3)
Seraphines
-3 séraphines
-1 pistolet inferno
-1 lance-flamme
-1 ssv avec lsl et arme energetique
cette équipe en doublon
Dominions
-4 fuseurs
-2 bolters
-1 ssv avec lsl
le tout dans un rhinodurkifume 572pts

Soutien
Retributor
-4 bolter lourds
- 5 bolter
-1 ssv avec lsl
Exorcist
2 tanks

6 vehicules 62 figurines et 12 pts de foi

Voilà Julien tu me dis ce que tu en penses

vendredi 8 février 2008

Liste d'armée Sons of Horus 2000 pts

Warmaster Horus 275

Escouade Justaerin 175

- 4 terminators 120

- 2 poings tronçonneurs 30

- 1 autocannon faucheur 25

Land Raider 235


- 220 + blindage renforcé 15

Horus Aximand 115

- griffe eclair 25

Escouade Locasta 110

-5 marines 75

- sergent 10

- gantelet énergétique 25

Rhino 55

- blindage renforcé + bolter jumelé

Escouade tactique Macadhon 205

- 10 marines 150

- sergent 15

- lance flammes et bolter lourd 15

Rhino 55

- blindage renforcé + bolter jumelé

Escouade tactique Immaldhorn 205

- 10 marines 150

- sergent 15

- lance flammes et bolter lourd 15

Rhino 55

- blindage renforcé + bolter jumelé

Escouade dévastator Khaddark 290

- 10 marines 150

- 4 canons laser 140

Dreadnought Dekharst 113

- blindage renforcé et fumi 8

Dreadnought Bakhart 113

- blindage renforcé et fumi 8

TOTAL 2001